The Last of Us Episode 2 Review

The Last of Us Episode 2 Review: Anna Torv vole la vedette en tant que Tess

Le dernier d’entre nous épisode 2

Dans ce qui ne surprendra pas les fans déjà familiers avec Le dernier d’entre nous games, l’épisode 2 de l’incarnation HBO de l’aventure dystopique prouve qu’il n’a aucune intention de baiser. Avec à peu près un épisode et demi, la formidable Anna Torv laisse une impression indélébile en tant que Tess sans fioritures de Joel avant de quitter littéralement la série avec un bang, donnant le ton à ce qui est sûr d’être un repos déchirant de la saison.

Perdre un personnage aussi merveilleux si tôt dans la série est difficile, mais le moment douloureux donne à l’histoire le sens de la gravité et de l’urgence dont elle a besoin. La mort prématurée se produit également dans le jeu, mais la façon dont la série nous a donné quelques instants avec Tess séparée de Joel et Ellie dans le premier épisode rend sa perte d’autant plus douloureuse.

Mais avant d’arriver à la mort épique de Tess et à ce qui y a conduit, le spectacle revient en arrière, cette fois en septembre 2003, à Jakarta, en Indonésie. Nous suivons la mycologue Ibu Ratna, alors qu’elle est informée par le gouvernement indonésien qu’une souche mutée de cordyceps a désormais la capacité de prendre le contrôle des hôtes humains et que le nombre de personnes infectées se propage rapidement. Le regard sur son visage lorsqu’elle conseille à l’armée de bombarder la ville et tout le monde pour empêcher la pandémie est pour le moins effrayant. Bien que ce prologue soit moins convaincant que tout ce que nous avons vu dans l’épisode 1, il fournit au moins un aperçu de la façon dont la pandémie a commencé et souligne l’énormité de l’épidémie de cordyceps, qui rapportera probablement des dividendes dans le dos de nos esprits comme la série progresse.

Sauter en avant dans le temps pour rejoindre Ellie, Joel et Tess alors qu’ils poursuivent leur périple hors de la QZ de Boston, c’est comme une bouffée d’air frais. Ramsay, Pascal et Torv sont un plaisir à regarder. Ils ne se contentent pas de déplacer l’intrigue avec leur dialogue, ils agissent avec intention, et vous pouvez sentir les fondements émotionnels de chaque pause inconfortable et de chaque regard inquiet. Joel n’a pas ressenti de bonheur ou d’espoir depuis longtemps. Ce n’est pas explicitement expliqué, mais vous pouvez voir dans la performance de Pascal que Joel ne s’est jamais complètement remis de la perte de Sarah. Sa relation avec Tess est clairement profonde (et quelque peu sombre), mais le souvenir et les retombées de la perte de sa fille l’ont réduit à être un bâtard perpétuellement triste.

Ellie est peut-être l’espoir dont il a été privé pendant si longtemps, mais il est clairement trop terrifié pour se connecter avec elle compte tenu des cicatrices émotionnelles laissées par la perte de Sarah. Il est impassible pendant leur conversation assise dans le couloir de l’hôtel abandonné, mais vous pouvez voir ses murs commencer à s’effondrer alors qu’il passe plus de temps avec elle.

L’épisode livre un moment que les fans attendaient avec impatience : l’introduction de clickers dans le musée abandonné (dont l’extérieur, à moitié englouti par des proliférations de flore et de champignons, semble spectaculaire, soit dit en passant). Les cliqueurs ont l’air convenablement mortifiants et sonnent en quelque sorte encore plus effrayants qu’ils n’en ont l’air. Ils se traduisent parfaitement à la télévision et, en fait, toute la mêlée du clicker du musée est magistralement chorégraphiée. Il est tiré directement du jeu et présente même une photo de Joel et Ellie accroupis derrière le couvercle alors qu’un clicker se cache au coin de la rue, évoquant toutes les sensations pour les fans habitués à ce visuel emblématique du duo en action.

En règle générale, lorsqu’une adaptation de jeu fait une référence directe au jeu sur lequel elle est basée, elle est grinçante et distrayante comme tout l’enfer. Mais dans cette émission, absolument aucun des clins d’œil au jeu ne semble déplacé, peu importe à quel point ils sont directement extraits du jeu. Cela semble également fonctionner de manière transparente d’un support à l’autre, un autre exemple étant le passage à la perspective à la première personne à l’intérieur du camion de Joel dans le premier épisode. Cela témoigne davantage de la force cinématographique du jeu lors de son lancement presque Il ya 10 ans sur la PS3.

Et comme le jeu, l’épisode ne peut s’empêcher de prendre une tournure sombre et triste à la fin. Nous découvrons plus tard que Tess a été infectée par l’un des cliqueurs, mais ils sont si près de terminer leur mission qu’elle garde Joel et Ellie dans le noir pour ne pas les dissuader. Elle sait qu’Ellie vaut la peine de se battre, et avec son dernier acte héroïque, elle transmet ce message à Joel.

La sophistication de la performance de Torv mérite d’être soulignée en particulier. Le mélange de détermination et de chagrin sur le visage de Torv alors que Tess exécute sa dernière mission de contrebande est déchirant, et ses échanges avec Pascal sont magnifiquement complexes et parfois carrément tragiques.

Le suspense de regarder Tess se précipiter pour allumer son briquet au milieu de la horde d’infectés et du cocktail désordonné d’essence et de grenades qu’elle a concocté est écrasant. Nous savons qu’elle est déjà morte, surtout lorsqu’elle est victime de ce qui doit être l’un des baisers les plus grossiers de l’histoire de la télévision. Mais nous voulons qu’elle sorte dignement, à ses conditions. Elle a supplié Joel d’amener Ellie aux Lucioles pour « réparer les choses pour toute la merde qu’ils ont faite ». C’est sa dernière chance de faire quelque chose de bien dans le monde, et quand elle obtient enfin ce briquet pour allumer, elle sait qu’elle a bien fait. Et quand Joel voit la boule de feu géante de loin, il le sait aussi.