L'étrange histoire des jeux Legend of Zelda qui vous permettent de jouer en tant que Zelda

L’étrange histoire des jeux Legend of Zelda qui vous permettent de jouer en tant que Zelda

LA légende de ZeldaLe titre de est un peu un running gag. Pour un jeu nommé d’après l’un de ses personnages principaux, les joueurs contrôlent rarement la princesse titulaire Zelda. Habituellement, les fans entrent dans les bottes de Link, et le rôle de Zelda est essentiellement celui d’un MacGuffin magique. Mais il y a des exceptions.

Nonobstant les mods, les joueurs peuvent jouer en tant que Zelda dans quelques titres officiels. L’exemple le plus évident est, bien sûr, Super Smash Bros. Zelda et son alter ego Sheik sont des éléments jouables de la franchise depuis Mêlée, et de nombreux joueurs adorent les utiliser pour dominer les arènes (ou les faire sortir des limites). Mais quoi La légende de Zelda jeux permettent aux joueurs de sauver Hyrule en tant que princesse Zelda ? Il n’y en a pas beaucoup, et ils ne sont pas tous géniaux, mais à moins que Les larmes du royaume dispose d’une grande surprise jouable, ce sont les seuls officiels (et un non officiel) Zelda jeux qui vous permettent de contrôler la princesse elle-même.

Zelda : La Baguette de Gamelon

En 1991, Nintendo et Sony étaient censés s’associer et produire une Super Famicom alimentée par CD, mais l’accord s’est effondré. Au lieu de cela, Nintendo est allé avec Philips pour créer le CD-i. Entre autres choses, cette décision a abouti à certains des pires jeux Nintendo sous licence de tous les temps, dont l’un vous permet en fait de jouer en tant que Zelda.

Zelda : La Baguette de Gamelon est un sidescroller 2D, similaire à Zelda II : L’aventure de Link. Comme le titre l’indique, Le Baguette de Gamelon se déroule dans le pays voisin de Gamelon que Ganon attaque pour… une raison quelconque. Les joueurs contrôlent Zelda après la disparition de son père et de Link. Malgré Zelda, La baguette de Gamelon est fonctionnellement identique à son homologue Link-starring Lien : Les visages du mal.

La baguette de Gamelon et Les visages du mal sont largement considérés comme les pires Zelda jeux de tous les temps, ainsi que certains des pires jeux vidéo de tous les temps. Les titres sont notoirement difficiles et injustes, en raison de leur dépendance excessive à des objets à usage unique tels que la corde et l’huile de lampe. De plus, malgré le doublage plus de 20 ans auparavant La légende de Zelda : le souffle de la natureles fans ont à juste titre filmé les cinématiques dans La baguette de Gamelon comme étant ridiculement mauvais.

L’aventure de Zelda

Alors que Zelda : La Baguette de Gamelon et Lien : Les visages du mal sont à juste titre infâmes, ils ne sont pas les seuls La légende de Zelda titres sur le CD-i.

L’aventure de Zelda est un autre jeu qui met en vedette Zelda, mais contrairement aux autres CD-i Zelda titres, celui-ci joue dans une perspective descendante (tout comme les premières entrées de franchise). Le jeu propose également une version plus classique La légende de Zelda l’inventaire, mais ne présumez pas que L’aventure de Zelda est une amélioration par rapport à Baguette de Gamelon.

Avis à l’époque appelée L’aventure de Zelda pratiquement injouable. Le jeu, qui utilise de vrais acteurs numérisés en sprites (la même technique utilisée pour créer Combat mortel) rampe à une vitesse d’escargot et la transition entre les écrans prend plusieurs secondes. De plus, malgré le doublage sportif, la plupart des L’aventure de Zelda manque de bande son d’accompagnement. Heureusement, chaque Zelda Le jeu mettant en vedette Zelda s’est amélioré à partir de maintenant.

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La Légende de Zelda : Spirit Tracks

Ok, nous trichons un peu ici puisque vous ne jouez pas en tant que Zelda dans La Légende de Zelda : Spirit Tracks autant que vous contrôlez un ennemi possédé par Zelda. Malheureusement, c’est toujours le plus proche que nous ayons jamais joué avec elle dans une entrée principale.

Dans Pistes spirituelles, les joueurs contrôlent principalement Link alors qu’il explore une nouvelle terre. Le jeu se déroule plusieurs générations après La Légende de Zelda : Wind Waker et Sablier fantôme, et Zelda de ce jeu, une descendante directe de Tetra, a été emportée par le diabolique chancelier Cole. Eh bien, le corps de Zelda a, au moins. Son esprit réel est resté, c’est là que la contrôler entre en jeu.

Pistes spirituelles s’articule autour d’un donjon central, la Tour des Esprits, qui est habitée par de puissants guerriers appelés Fantômes. Puisque Zelda est un esprit désincarné, elle peut les posséder et les joueurs peuvent lui donner des commandes pour l’aider à naviguer dans la tour. Étant donné que les fantômes se présentent sous différentes formes, Zelda peut utiliser différentes capacités en fonction de celle qu’elle possède. Encore une fois, ce n’est pas tout à fait la même chose que de contrôler Zelda, mais c’est le meilleur que nous ayons jusqu’à présent.

Guerriers d’Hyrule

Dernièrement, Omega Force, les développeurs de Guerriers de la dynastie, l’ont tué avec leurs titres sous licence. Pendant que le studio mixait ses Guerriers formule avec d’autres franchises depuis 2007, Omega Force n’a pas tout à fait réussi jusqu’en 2014 Guerriers d’Hyrule.

Mécaniquement et narrativement, Guerriers d’Hyrule ne s’écarte pas beaucoup de la Guerriers de la dynastie standard. Le gameplay est la même affaire amusante de hack-and-slash que nous attendons d’Omega Force, combinée avec La légende de Zelda éléments et l’une des bandes sonores les plus métalliques que vous ayez jamais entendues. Quant à l’histoire, ce n’est guère plus qu’une excuse pour obtenir des personnages de périodes disparates de La légende de Zelda chronologie dans un monde de jeu, combinée à des interprétations uniques de personnages existants et de nouveaux visages.

Guerriers d’Hyrule met en vedette un who’s who of La légende de Zelda personnages, dont Zelda et son alter ego, Sheik. Zelda peut charger au combat avec une rapière et un bâton (et le Dominion Rod si vous achetez le DLC), et elle a également un mécanisme où elle peut invoquer des orbes de lumière pour augmenter ses dégâts. Pendant ce temps, Sheik brandit des poignards et une harpe, et pratiquement chaque attaque puissante qui utilise cet instrument fait référence à une chanson de La Légende de Zelda : Ocarina of Time. C’est loin d’être traditionnel La légende de Zelda titre, mais c’est le plus d’action qu’un Zelda entièrement jouable ait vu dans un bon jeu jusqu’à présent.

Hyrule Warriors: L’ère de la Calamité

Le récit de La légende de Zelda : le souffle de la nature est partagé entre deux périodes. Alors que de nombreuses cinématiques se déroulent quelle que soit la période pendant laquelle le jeu se déroule (la chronologie officielle est légendairement vague), d’autres font allusion ou sont des flashbacks à l’époque précédant l’émergence de Calamity Ganon. Le jeu laisse suffisamment d’informations aux joueurs pour déduire les événements clés, mais de nombreux détails restent en suspens. Hyrule Warriors: L’ère de la Calamité comble ces lacunes.

Alors que Âge de la calamité est une préquelle de Souffle de la naturec’est aussi un successeur spirituel de Guerriers d’Hyrule. Un peu comme l’original Guerriers d’Hyrule, Âge de la Calamité propose une aventure hack-and-slash à travers Hyrule, mais cette fois presque tous les personnages sont originaires de Souffle de la nature. De plus, au lieu de manier le classique La légende de Zelda objets, les joueurs ont accès à des capacités telles que Stasis.

Un péché Guerriers d’Hyrule, les joueurs peuvent jouer en tant que princesse Zelda dans la plupart des missions, mais au lieu d’une rapière et d’un bâton (et Dominion Rod comme DLC), ce Zelda brandit une Sheikah Slate et un arc (et Master Cycle comme DLC). De plus, depuis le Zelda de Souffle de la nature n’a pas d’alter ego Sheikh, pas plus que Zelda dans Âge de la calamité.

Cadence d’Hyrule

Depuis le désastreux CD-i, Nintendo a gardé ses adresses IP près de sa poitrine et a laissé peu de studios extérieurs les toucher. D’une part, ce comportement semble paranoïaque, mais d’autre part, il a permis aux franchises de s’épanouir et d’atteindre un niveau de qualité que la plupart des séries de jeux n’égaleront jamais. Nintendo n’a ouvert sa bibliothèque que récemment à d’autres développeurs, dont l’un a créé un jeu permettant aux joueurs de contrôler Zelda.

Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer avec The Legend of Zelda (oui, c’est son titre complet) est un successeur spirituel de Crypte du NecroDancer. Un peu comme le premier Crypte du NecroDancer, Cadence d’Hyrule est un roguelike rythmique où les joueurs plongent dans des donjons, récupèrent des armes et des objets et tuent des ennemis au rythme. Depuis Cadence d’Hyrule est un jeu de rythme, le titre arbore une bande-son époustouflante de remix Zelda classiques.

Alors que chaque personnage de Cadence d’Hyrule est soumis au même gameplay basé sur le rythme, ils jouent tous différemment. La princesse Zelda a accès à toutes les armes que Link et Cadence utilisent, mais Zelda peut également utiliser des sorts tels que Nayru’s Love et Din’s Fire. Dancing Zelda n’est probablement pas la Zelda jouable que vous espérez, mais au moins, elle peut faire des aventures dans ce jeu vraiment génial.

Conquête d’Hyrule

Nous avons essayé de limiter cette répartition aux officiels Zelda titres, mais comme vous pouvez le voir, la sélection est… mince. Cependant, certains jeux de fans vous permettent de jouer en tant que Zelda, et certains d’entre eux rendent réellement justice au personnage.

Alors que Cadence d’Hyrule est un titre indépendant sous licence officielle produit avec la bénédiction de Nintendo, Internet regorge de projets de fans basés sur le La légende de Zelda propriété. La plupart sont juste standard Zelda des jeux avec des histoires et des donjons personnalisés (rien de mal à cela), ce qui signifie qu’ils mettent principalement en vedette Link. dans ce sens, Conquête d’Hyrule se démarque.

L’année dernière, je vous ai parlé de Star Fox : Horizon des événementsun jeu de Chasen « UndyingNephalim » Lindsey qui demande « Et si Renard étoilé comportait des batailles spatiales bien plus importantes et était disponible sur PC ? » Eh bien, ce n’est pas le seul projet d’UndyingNephalim. Ils développent également un Zelda-RTS à thème appelé Conquête d’Hyrule qui traduit bon nombre des La légende de Zelda‘s cultures et monstres en armées contrôlables. Ceux-ci incluent Zora, Gerudo et bien sûr les Hylians.

Alors que les joueurs commandent techniquement des armées dans Conquête d’Hyrule, la princesse Zelda est une héroïne de la faction Kingdom of Hyrule. En tant que héros de niveau 3, Zelda est l’une des unités les plus puissantes disponibles dans cette armée. En raison de la façon dont les jeux RTS aiment Conquête d’Hyrule fonction, Zelda peut mourir sans produire de game over (sauf si une mission de campagne nécessite sa survie).

Comme Star Fox : Horizon des événements, Conquête d’Hyrule est un projet de fan non officiel qui n’est ni officiellement reconnu ni soutenu par Nintendo, mais c’est toujours un jeu qui permet aux joueurs de commander la princesse Zelda. De plus, c’est probablement ce qui se rapproche le plus d’un La légende de Zelda RTS. De plus, si Nintendo n’aime pas ça, alors peut-être qu’ils devraient enfin donner à Zelda une véritable aventure pour s’appeler vraiment la sienne.