Dead Island 2

Dead Island 2: les meilleures constructions de cartes de compétence pour chaque personnage

L’île morte 2 ignore le système traditionnel d’arbre de compétences en faveur du type de système de «construction de deck» de cartes de compétences que nous voyons dans des jeux comme Retour 4 Sang. Bien qu’il faille un peu de temps pour trouver et équiper toutes ces cartes, le gain en vaut la peine. Vous pouvez vraiment créer des constructions de cartes de compétences créatives dans ce jeu si vous êtes prêt à expérimenter.

Même s’il vous faut la majeure partie du jeu pour acquérir toutes les cartes de compétence dont vous avez besoin/voulez, vous pouvez toujours travailler vers une construction de personnage idéale pendant que vous remplissez votre collection de cartes. Cela étant, voici un aperçu de certaines des meilleures options de construction de personnages en fin de partie et des stratégies de base que chaque construction essaie de réaliser (afin que vous puissiez en tirer le meilleur parti en cours de route). Oh, et si vous avez besoin d’informations supplémentaires sur ce que font ces cartes, voici une ventilation de chaque carte de compétence dans L’île morte 2 et leurs effets.

Dead Island 2: Meilleur Amy Construction de carte de compétence

Capacités : Esquive, Drop Kick, Dash Strike, Focus chirurgical, Overhead Smash

Compétences de survivant : Bob et Weave, Lightning Strike, Shin Shrapnel, Vivisuccion

Compétences de tueur : Breakdancer, Second Wind, No Mercy, Saison de chasse

Compétences Numen : Fleur de cadavre, survivant né

Cette carte de compétence repose en grande partie sur l’agilité et les dégâts critiques élevés d’Amy.

Dodge et Dash Strike sont les éléments fondamentaux de cette construction qui se concentre en grande partie sur l’entrée et la sortie de la bataille (ce qu’Amy devrait toujours faire). Des compétences comme Bob et Weave, Lightning Strike et Second Wind vous récompensent pour rester en mouvement et choisir vos cibles isolées (Amy inflige plus de dégâts aux zombies en solo). Pendant ce temps, Shin Shrapnel et Breakdancer font des attaques de tirets d’une puissance absurde.

La saison de chasse tire parti de la capacité unique d’Amy à retrouver l’endurance des armes lancées. Ce n’est pas une compétence très utile en soi, mais cela fonctionne très bien avec ce qu’Amy essaie de faire. Lancez une arme, obtenez vos buffs et entrez dans la mêlée.

Numen Skills est une sorte de crapshoot (ils sont rares et arrivent tard dans le jeu), mais j’aime le combo Corpse Blossom et Born Survivor. Corpse Blossom est un compagnon naturel des effets de statut auxquels vous serez confronté avec Lightning Strike, et Born Survivor rend Amy presque impossible à tuer lorsqu’elle combat des groupes d’ennemis.

Dead Island 2: Meilleure construction de carte de compétence Bruno

Capacités : Esquive, Drop Kick, Dash Strike, Blood Rush, Overhead Smash

Compétences de survivant : Bob et Weave, Lightning Strike, Vivisuccion, Ravenous

Compétences de tueur : Second Wind, Air Assault, No Mercy, Pyro

Compétences Numen : Fleur de cadavre, piétinement sismique

Bruno est un personnage étrange, mais il bénéficie définitivement de la bonne combinaison de cartes de compétence.

Tout comme Amy, Bruno essaie finalement de rebondir entre les ennemis et de tirer le meilleur parti de ses puissants coups critiques. Le jeu donne en fait à Bruno et Amy des compétences partagées, de sorte que leurs constructions sont relativement similaires.

Cependant, la construction de Bruno comporte plus d’attaques « Smash ». Parce que Brunos tire profit des attaques des ennemis par derrière (et qu’il peut facilement construire des charges d’attaque lourde), il est souvent préférable d’abattre les ennemis chaque fois que possible. Cela vous permet de tirer le meilleur parti de certaines de ses capacités de synchronisation et de position.

Corpse Blossom est un compagnon naturel des attaques de feu que nous prenons, et Seismic Stomp fonctionne bien avec les autres capacités Smash. Dans l’ensemble, cette version est fantastique pour faire face à de grands groupes d’ennemis, mais elle vous permet toujours de vous défendre contre les boss.

Dead Island 2: Meilleure construction de carte de compétence Carla

Capacités : Bloquer, Drop Kick, Cri de guerre, Blood Rush, Scream

Compétences de survivant : Cri de ralliement, ogive, boulet de démolition, vorace

Compétences de tueur : Voltaic Scream, Volatile, Janus Rage, No Mercy

Compétences Numen : Piétinement sismique, Canon de verre

Cette construction de Carla est un favori personnel. Cela s’appuie sur la capacité de Carla à entrer dans une foule de zombies et à faire des choses folles.

Le forfait « Cry » est la vedette du spectacle ici. War Cry, Rallying Cry et Voltaic Scream vous rendent plus résistant et vos ennemis plus faibles (ainsi qu’électrifiés). Utilisez-le pour ouvrir chaque bataille, et vous devriez être prêt à partir.

Drop Kick et Wrecking Ball travaillent ensemble pour transformer vos dropkicks en puissantes attaques AoE qui peuvent souvent mettre fin aux batailles avant qu’elles ne commencent vraiment. C’est un combo très puissant de capacités de base, bien que vous puissiez jouer avec ces points si vous trouvez d’autres compétences qui vous plaisent.

Glass Cannon n’est pas le choix évident ici, bien que ce soit un peu le but. Il tire parti de la ténacité naturelle de Carla et transforme cette ténacité en dégâts supplémentaires toujours utiles.

Dead Island 2: Meilleure construction de cartes de compétence Dani

Capacités : Esquive, Drop Kick, Dash Strike, Blood Rush, Scream

Compétences de survivant : Ravenous, Thérapie de groupe, Viviaspiration, Hack and Dash

Compétences de tueur : Breakdancer, The Limb Reaper, Heavy Hitter, Corpse Bomb

Compétences Numen : Canon de verre, survivant né

Un autre favori personnel, cette construction Dani s’appuie sur la philosophie Glass Cannon que nous adoptons finalement pleinement avec la compétence Numen de ce nom.

Le nom du jeu ici est d’augmenter votre vitesse d’attaque et votre endurance grâce à la thérapie de groupe et au Hack and Dash. Breakdancer contribue également à cette stratégie de base. Vous deviendrez essentiellement un couteau de la mort brûlant après seulement quelques attaques précoces.

Les restrictions uniques de régénération de santé de Dani signifient que nous nous penchons un peu plus sur les capacités de génération de santé. Limb Reaper est en fait le MVP de cette version jusqu’à présent, bien que Vivisuction vous aide en attendant.

Enfin, nos choix de Numen nous permettent d’infliger une quantité absurde de dégâts critiques tout en nous revivifiant et en nous soignant lorsque nous finissons par tomber. Encore une fois, c’est juste une construction incroyablement amusante.

Dead Island 2: Meilleure construction de cartes de compétence Jacob

Capacités : Esquive, Drop Kick, Dash Strike, Focus chirurgical, Scream

Compétences de survivant : Coup de foudre, vorace, thérapie de groupe, hack and dash

Compétences de tueur : Corpse Bomb, Janus Rage, No Mercy, Carnage

Compétences Numen : Corpse Blossom, Mauvaise gestion de la colère

Encore une fois, Jacob et Dani partagent en fait des constructions quelque peu similaires. Cependant, le pool de santé élevé de Jacob signifie que nous pouvons nous pencher un peu plus sur les attaques à effet de statut.

Lightning Strike est la clé de cette version car elle vous permet d’accumuler rapidement des dégâts de foudre sur de grands groupes d’ennemis. À partir de là, vous laissez essentiellement Corpse Bomb et No Mercy transformer vos ennemis en grenades massives. Corpse Blossom est également en synergie avec cette stratégie.

La mauvaise gestion de la colère est une sorte de point flexible, mais si vous avez la santé supplémentaire, cela vous aide vraiment à faire un peu de dégâts supplémentaires lors de combats plus longs contre des ennemis plus coriaces.

Dead Island 2: Meilleure construction de carte de compétence Ryan

Capacités : Blocage, Drop Kick, Ground Pound, Blood Rush, Overhead Smash

Compétences de survivant : Fusible court, inébranlable, boulet de démolition, tremblement de terre

Compétences de tueur : Carnage, implacable, loin d’être terminé, coups de poing

Compétences Numen : Arrêt sismique, mauvaise gestion de la colère

Vous pouvez en fait profiter de la nature de réservoir de Ryan pour essayer quelques stratégies de sacrifice de santé, mais cette construction se penche davantage sur ses capacités défensives pures.

Une grande partie de cette version est conçue autour de la capacité de blocage. En apprenant à bloquer les attaques, vous pouvez augmenter considérablement le niveau de puissance global de Ryan et le rendre presque impossible à tuer. Pendant ce temps, des compétences comme Overhead Smash, Quake et Ground Pound vous permettent de garder les zombies hors de leurs pieds afin que vous puissiez les punir avec Unrelenting.

Seismic Stop est le choix évident de Numen ici, mais Anger Mismanagement est une sorte de point flexible. Encore une fois, il est principalement là pour aider dans les combats contre des ennemis plus coriaces.