Diablo 4 Classes

La pire classe de Diablo 4 vient de s’améliorer

Le Diablo 4 L’équipe vient de dévoiler une série de modifications conçues pour répondre aux commentaires des joueurs sur la récente version bêta. Bien que de nombreux changements soient importants, certains des changements les plus notables affectent Diablo 4la pire classe : le Barbare.

Le Barbare semblait prometteur dans les premiers jours de la Diablo 4 bêta. C’était une classe très conviviale pour les débutants qui offrait un style de jeu simple au corps à corps, de nombreux outils défensifs et une tonne de statistiques. Dans Diablo 4′Dans les premières étapes, le barbare était l’un de vos meilleurs choix de classe.

Cependant, au fur et à mesure que vous jouiez au jeu, vous vous êtes probablement rendu compte que les barbares souffraient de certaines lacunes assez importantes. Plus particulièrement, leurs vitesses de déplacement lentes et leurs difficultés à combler rapidement les lacunes ont rendu de nombreux combats de boss plus difficiles qu’ils ne devraient l’être. Les combats de boss ont souvent laissé les barbares coincés dans des zones de dégâts avec des moyens terriblement inefficaces pour infliger des dégâts importants à des cibles uniques. Spécifier votre personnage dans des combats de boss vous obligeait souvent à souffrir pendant d’autres parties du jeu qui vous obligeaient à combattre de plus grands groupes d’ennemis, ce qui n’est pas un problème que beaucoup d’autres classes avaient à peu près au même degré.

Certains fans ont fait valoir que les barbares s’amélioreraient probablement une fois de plus avec leur équipement légendaire haut de gamme et leurs systèmes spécifiques à la classe devenus disponibles. C’est presque certainement vrai, mais il semble que le Diablo 4 l’équipe n’attend pas si longtemps pour donner un peu d’aide aux barbares.

Le dernier Diablo 4 La mise à jour accorde aux barbares un énorme effet de réduction des dégâts passifs de 10%, quels que soient la construction, les compétences ou l’équipement. Certains passifs de réduction des dégâts ont été réduits pour compenser ce changement, mais je doute que ces bonus auraient été aussi puissants que ce buff défensif universel.

Ça s’ameliore. La compétence Tourbillon des barbares inflige désormais également « plus de dégâts et consomme plus de fureur ». Les chiffres exacts n’ont pas été révélés, mais ne lisez pas trop cet inconvénient. Il a toujours été assez facile de générer Fury avec Whirlwind, mais générer des dégâts (en particulier contre des cibles uniques) était un problème plus important. En parlant de compétences, l’amélioration de la compétence Double Swing du barbare « rembourse désormais son coût total de fureur lorsqu’elle est utilisée sur des ennemis étourdis ou renversés ». Étant donné que d’autres changements ont amélioré l’efficacité de ces capacités pendant les combats, cela pourrait donner aux barbares un autre moyen de se défendre lors des rencontres d’élite et de boss.

En outre, la mise à jour note que « des boss tels que T’chort, Malnok, Vhenard et d’autres ont été réévalués pour la difficulté des personnages de mêlée, entraînant des modifications des attaques et des mécanismes de combat » et que toutes les classes devraient désormais « avoir accès à des compétences suffisantes qui suppriment contrôler les effets néfastes. Ce sont tous deux de gros buffs pour les barbares, même si les notes de mise à jour ne les décrivent pas comme telles.

Dans d’autres nouvelles de classe, les druides (une autre classe bêta sous-performante) ont également obtenu d’énormes buffs pour leurs compétences de compagnon, leurs ultimes et leurs capacités de transformation. Les nécromanciens et les mages ont été assez durement touchés par le marteau nerf, car leurs capacités les plus efficaces (Corpse Explosion et Chain Lightning, respectivement) sont désormais beaucoup moins efficaces. Les voleurs ont en fait obtenu quelques bons buffs, ce qui est intéressant étant donné qu’ils étaient assez puissants au départ.

Quoi qu’il en soit, ces mises à jour sont encourageantes. Le Diablo 4 L’équipe semble vouloir que vous jouiez au jeu pendant assez longtemps, et des mises à jour rapides comme celle-ci suggèrent qu’elle s’engage à résoudre les problèmes au fur et à mesure qu’ils surviennent. À tout le moins, le choix de la classe à jouer quand Diablo 4 les lancements du 6 juin sont devenus un peu plus difficiles.