Les nouvelles zones de Tears of the Kingdom ressemblent aux donjons classiques de Zelda
La légende de Zelda : le souffle de la nature est un jeu fantastique et le bâton de mesure pour tous Zelda, et la plupart des jeux en monde ouvert, à l’avenir. Cependant, il est loin d’être parfait. Dans l’esprit de certains fans, ce titre a deux défauts majeurs : son atroce système de durabilité des armes et un manque évident de donjons. Alors que Nintendo ne se débarrasse pas du premier problème dans La légende de Zelda : les larmes du royaumecela pourrait corriger le second.
Récemment, Nintendo a dévoilé un nouveau Les larmes du royaume remorque qui a une tonne de gens qui parlent. Certains des plats à emporter les plus importants incluent un « Ganondorf réhydraté » (qui est exprimé par Matt Mercer), mais je suis plus intéressé par ce que je pense être la preuve que les donjons reviendront dans Les larmes du royaume.
Par souci de clarté, il convient de noter que les donjons existent techniquement dans Souffle de la nature. Cependant, ils sont un départ sauvage des donjons Zelda anciens combattants connu et aimé. Au lieu de se dérouler dans des tombes, des temples et d’autres zones infestées de monstres, Souffle de la nature se concentre sur les intérieurs de mechs médiévaux corrompus. Les aménagements de ses donjons (sanctuaires, vraiment) ont tous été inspirés par différents plans de corps d’animaux, mais ils arborent finalement une esthétique similaire. L’aspect le plus unique de chaque « donjon » est le boss qui attend à la fin, mais même s’ils nécessitent des tactiques différentes, chaque boss est vraiment une variation du même thème Corruption (avec une esthétique similaire). Pour aggraver les choses, pas un seul Souffle de la nature patron s’engage dans la séculaire Zelda tradition du Dead Man’s Volley. Par honte !
Cependant, cette nouvelle bande-annonce présente deux éléments de preuve convaincants qui font allusion au retour de donjons appropriés. Tout d’abord, il présente une variété de segments de pièces maîtresses, y compris une plongée dans un gouffre piégé au laser, une salle de puzzle avec un plafond mobile et ce qui semble être une rencontre avec un navire Viking / Zonai volant. Ces événements seraient difficiles à mettre en place dans un environnement de monde ouvert où les joueurs peuvent aborder la plupart des tâches sous n’importe quel angle. Cependant, les paramètres simplifiés comme les donjons ou les zones de quête spécialisées sont plus adaptés à ces décors.
Le deuxième aspect qui m’a convaincu que nous verrons probablement des conceptions de donjons classiques sont les ennemis de la bande-annonce. Bien sûr, la vidéo montre de nombreux Bokoblins, Moblins et Zonai Constructs (dont l’un combat un ChuChu), mais les ennemis les plus cruciaux apparaissent à 1:44 et 2:41. Le premier est un Zonai Construct géant, qui, compte tenu de la façon dont il est filmé, ressemble certainement au boss ou au miniboss d’un donjon. Le second est un géant volant Ice Wyrm qui rappelle Subnautique‘s Léviathans.
Cette créature volante est probablement la plus grande preuve pour les patrons pour plusieurs raisons. Tout d’abord, il est absolument énorme et dégage la même énergie que les anciens boss de donjon (notamment Masque de Majorade Twinmold et Wind Wakerde Molgera). Il y a aussi la question du décor présenté dans cette séquence. La créature géante apparaît dans un vortex neigeux haut dans le ciel, tandis qu’un Rito accompagne Link. Cet emplacement apparaît également à 1h30 2h18 et 3h07, et le Rito apparaît également dans les deux derniers. Cela m’amène à croire que nous ne pourrons pas seulement explorer des donjons dans Les larmes du royaumemais que l’un d’eux sera une île flottante semblable à Princesse du Crépuscule‘ La ville dans le ciel. Le Rito suivra probablement dans ce donjon, comme lorsque Medli a aidé Link à Wind Wakerle Temple de la Terre. Et oui, le géant Ice Wyrm servira probablement de patron de ce donjon supposé.
Pour être juste, une grande partie de ces « preuves » est circonstancielle puisque la bande-annonce montre ses segments sans contexte. Rien n’est officiel jusqu’à ce que Nintendo le dise. Pour autant que je sache, La légende de Zelda : les larmes du royaume n’inclura aucun donjon. Pourtant, il est difficile de nier que la bande-annonce comportait de nombreuses séquences de zones qui ne correspondent presque pas à Souffle de la naturela structure A précédemment établie de Zelda fan peut rêver, n’est-ce pas ?