
Mono -version libre du framework permettant de faire tourner du C#– est disponible pour l’iPhone. Dans un premier temps, ce sont les développeurs d’applications C# qui se réjouissent. En effet, tous ceux qui ont développé des applications pour Windows (XP-Vista-Mobile 5,6,7) peuvent envisager de les « porter » sur iPhone.
La nouvelle est plutôt séduisante, et Cuppertino entrevoit une probable croissance importante du nombre d’applications proposées sur l’App Store.
Cependant, certains envisagent déjà le chemin inverse. le « test » grandeur nature a déjà été validé par Foundation 42, un éditeur qui a porté une application iPhone sur un -excusez du peu- Zune HD. Une application, WordMonger, développée sous MonoTouch 1.0 a donc été portée presque intégralement (Bon, Ok, il manque juste le son…) sur un Zune HD et tourne apparemment de manière fluide (et sur un écran OLED). Le « tour de force » n’aurait pris que 12 heures.
Ainsi, on peut se demander si Apple n’a pas ouvert une boite de Pandore. Et c’est tout à son honneur d’ailleurs, car la possibilité de voir enfin un vrai portage de certaines applications iPhone sur du WinMo pourrait bénéficier à l’ensemble des utilisateurs de deux types de terminaux. Je pense en particulier aux applications dont la communauté joue un rôle prépondérant (hein ? Quoi les avertisseurs de radars ?).
Reste à savoir si Apple accordera aux applications validées dans l’App Store d’y rester en cas de portage ailleurs…