Un # pour le plus musical des téléphones

Un # pour le plus musical des téléphones

Mono -version libre du framework permettant de faire tourner du C#– est disponible pour l’iPhone. Dans un premier temps, ce sont les développeurs d’applications C# qui se réjouissent. En effet, tous ceux qui ont développé des applications pour Windows (XP-Vista-Mobile 5,6,7) peuvent envisager de les “porter” sur iPhone.

La nouvelle est plutôt séduisante, et Cuppertino entrevoit une probable croissance importante du nombre d’applications proposées sur l’App Store.

Cependant, certains envisagent déjà le chemin inverse. le “test” grandeur nature a déjà été validé par Foundation 42, un éditeur qui a porté une application iPhone sur un -excusez du peu- Zune HD. Une application, WordMonger, développée sous MonoTouch 1.0 a donc été portée presque intégralement (Bon, Ok, il manque juste le son…) sur un Zune HD et tourne apparemment de manière fluide (et sur un écran OLED). Le “tour de force” n’aurait pris que 12 heures.

Ainsi, on peut se demander si Apple n’a pas ouvert une boite de Pandore. Et c’est tout à son honneur d’ailleurs, car la possibilité de voir enfin un vrai portage de certaines applications iPhone sur du WinMo pourrait bénéficier à l’ensemble des utilisateurs de deux types de terminaux. Je pense en particulier aux applications dont la communauté joue un rôle prépondérant (hein ? Quoi les avertisseurs de radars ?).

Reste à savoir si Apple accordera aux applications validées dans l’App Store d’y rester en cas de portage ailleurs…

Posted by j0rdan

Hello, je suis j0rdan. Biographiquement parlant, je ne suis pas au top. Je peux juste dire que j'ai bossé dans le bas niveau de Windows CE, à l'époque même où j'ai eu mes premiers PDAs. Sous WinMo depuis maintenant 2003 (l'année, pas la version. Encore que si, l'année et la version), je me passionne pour tout ce qui est "connecté" et "mobile". Dont les smartphones et les netbooks !